Unity

【宴】チュートリアルのまとめ

UnityでADVゲームを作る宴を導入した。 まず、使い方を覚えるためにサンプルプロジェクトいじってみたが、テキストの表示、キャラ立ち絵/背景/イベントCGの表示、BGM/SE/Voiceの再生、シナリオジャンプ/選択肢の表示、ゲーム内パラメータの管理など、ノベル…

【Unity】Animationの最終フレームで処理を実行する

Unity勉強中の crist18 です。 アニメーションの最終フレームでCallbackを呼び出す処理を頻繁に使うので、 最終フレームでGameObjectを非表示にするコンポーネントを作ってみました。 使い方 アニメーションのGameObjectにAnimationEndCallbackをアタッチす…